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主題:電商O2O不是零售業(yè)的補充 將毀滅零售業(yè)?

帥哥喲,離線,有人找我嗎?
yangzm
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電商O2O不是零售業(yè)的補充 將毀滅零售業(yè)?  發(fā)帖心情 Post By:2013/11/29 14:12:54

現(xiàn)在讓傳統(tǒng)零售商感到稍許安慰的是,O2O(線上線下聯(lián)動)成為了電子商務最熱門的話題。這個概念的流行,意味著線上起家的玩家們多少意識到了底氣不足,單憑網(wǎng)上優(yōu)勢會最終失勢。線上零售透露出的這種“底氣不足”讓線下零售商感受到了某種“底氣”,甚至干脆把“線下”等同于“底氣”或“接地氣”。這是不是意味著,如果線下零售補上線上一環(huán),就能實現(xiàn)O2O了呢?

 

  也許只有對電子商務相當“菜鳥”的人才會這么想。O2O顯然不是電子商務的迷途知返,而是電子商務在前行中的自我完善。電子商務玩家今天更明確地知道自己在干一件什么事了——他們不是在與線下零售搶地盤,而是將手延伸到線下,將線下零售連鍋端掉。

  從電子商務說起

  電子商務的實質(zhì),是將顧客與廠商的接觸的廣度和深度最大化。這既表現(xiàn)為觸點數(shù)量的不斷增加,也表現(xiàn)為觸及深度和互動性的不斷強化。我們再也不能籠而統(tǒng)之地談論電子商務了。今天的電子商務內(nèi)部已經(jīng)日益呈現(xiàn)出一道清晰的分界線——以PC為基本終端的傳統(tǒng)電子商務和以手機為基本終端的移動電子商務。移動電子商務與傳統(tǒng)電子商務的差別遠遠超出多數(shù)人的想象,它們之間的差異,在某種意義上說,甚至超過了電子商務與傳統(tǒng)商務的差異。

  那些率先進入電子商務、在傳統(tǒng)電子商務上已經(jīng)贏得了巨大先發(fā)優(yōu)勢的企業(yè)(比如阿里巴巴和京東商城),如今同樣面臨著巨大的轉(zhuǎn)型壓力——如何贏得移動互聯(lián)網(wǎng)的船票,而不是被拋在傳統(tǒng)電子商務的岸邊。在這個意義上,我們可以說,傳統(tǒng)的線下零售商與當前的電子商務巨頭處在同一條起跑線上。我們從馬云最近激進得近乎失態(tài)地推廣“來往”可以感受到傳統(tǒng)電子商務企業(yè)的轉(zhuǎn)型壓力和焦慮。

  相比于傳統(tǒng)零售,以阿里巴巴為代表的傳統(tǒng)電子商務企業(yè)為顧客與廠商提供了數(shù)量前所未有的“觸點”。傳統(tǒng)零售企業(yè)是廠商與顧客之間的現(xiàn)實“觸點”,商業(yè)的發(fā)達,表現(xiàn)為這些“觸點”(商業(yè)網(wǎng)點)的增多,以及這些觸點對于顧客需求的反應能力(服務質(zhì)量)。一家零售企業(yè)的強大,表現(xiàn)為網(wǎng)點(門店數(shù)量)的繁密,門店內(nèi)品類齊全,反應速度的迅速,等等。而電子商務讓每臺電腦成為一個網(wǎng)點,讓門店的貨架可以無限延伸,交易的速度更是讓線下零售望塵莫及。正是這種優(yōu)勢,讓馬云自信地斷言,傳統(tǒng)商務與電子商務的差別,不是少林拳與武當拳的差別,而是武術與機關槍的差別,是義和團與八國聯(lián)軍的差別。

  移動來了

  但他所說的電子商務無論其增長速度有多快,都要面臨“增長的極限”。這個極限是由傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的特性決定的——PC的非移動性決定了顧客與廠商之間的觸點及交易、支付方式最終是有限的。當移動互聯(lián)網(wǎng)逐漸成為主流的時候,這種有限性就突顯出來了。日益強大的移動終端及其應用,為顧客提供了全息化觸點。

  這不僅表現(xiàn)為顧客將所有的商家和商品“裝進”錢包(手機)里,讓所有的商家進駐到錢包里,觸點變得無限多,顧客可以隨時隨地隨意瀏覽、選購商品,而且通過大數(shù)據(jù)、云計算、精準識別和推薦引擎等技術,越來越讓商家把所有的顧客“裝進”自己的服務器里,并以最便捷的支付手段(比如微信支付)進行交易。

  在傳統(tǒng)電子商務里,顧客必須“去到網(wǎng)上”才能購物,在線與不在線兩種狀態(tài)涇渭分明,而移動互聯(lián)網(wǎng)正在讓在線與非在線的分界線不斷模糊。二維碼等技術讓線上與線下的區(qū)分變得越來越不重要,或者說,像二維碼(以及隨后出現(xiàn)的更先進的識別技術)這樣的“O2O橋梁”的出現(xiàn),讓電子商務再也不能等同于“線上零售”了。當我們在現(xiàn)實世界逛街、逛商店時,我們同時就是在“網(wǎng)上沖浪”。街上行人就成了“活廣告”和“人肉櫥窗”,街景就成了網(wǎng)店圖片庫。

  移動互聯(lián)網(wǎng)正在讓我們從有意上網(wǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)闊o意上網(wǎng),讓物理世界等同于虛擬世界,讓“去哪兒”與“在哪兒”變成同一回事,越來越方便的支付手段讓“所見”與“所得”也變成同一回事。相比于移動互聯(lián)電子商務,傳統(tǒng)電子商務的局限和劣勢不言而喻。它們之間的差別,不是輕機槍與重機槍的差別,而是機槍與大炮的差別,是普通炸彈與核彈的差別。

  當然,所見(不論是在線上見還是在線下見)與所得之間,畢竟是有空間與時間距離的。LBS、AR(增強現(xiàn)實)、手機錢包讓所見與所得之間的時空距離不斷縮短,但在3D打印技術真正成熟之前,距離可以不斷縮短,但不可能完全消失。能夠讓所見與所得距離最小化的,是日益智能化的物流和配送。未來電子商務的競爭,將沿著兩條線同時展開——移動互聯(lián)網(wǎng)智能終端和智能物流。

  一些有洞見和執(zhí)行力的酒店,正在讓酒店同時成為體驗式購物商店。酒店住客看上酒店里的某個物品時,就可以順手買下。這提示我們,電子商務時代,正在成為“泛零售時代”。當線上與線下越來越“海天一色”,我們可以隨時將現(xiàn)實數(shù)字化、將數(shù)字現(xiàn)實化時,電子商務就變成了無所不在的商務,也就是一種“環(huán)繞立體式商務”。


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